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软件工程领域的超级经典巨著,与另一巨著《设计模式》并称\"软工双雄\",全美销量超过100000册,亚马逊书店五星书。
在本书中,作者Martin Fowler充分展示了何处可能需要重构,以及如何将不好的设计改造为良好的设计。
当对象技术成为老生常谈之后——尤其在Java编 程语言之中,新的问题也在软件开发社区中浮现了出来。缺乏经验的开发人员完成了大量粗劣设计,获得的程序不但缺乏效率,也难以维护和扩展。渐渐地,软件系 统专家发现,与这些沿袭下来的、质量不佳的程序共处,是多么艰难。对象专家运用许多技术来改善既有程序的结构完美性与性能,已有数年之久。
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14.《大象:Thinking in UML》
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本书以UML为载体,将面向对象的分析设计思想巧妙地融入建模过程中,通过贯穿全书的实例将软件系统开发过程中方方面面的知识有机地结合在一起,用生动的语言和精彩的事例将复杂枯燥的软件过程讲解得津津有味。
全书分为准备篇、基础篇、进阶篇和总结篇四个部分。准备篇讲述面向对象分析的一些基本概念,及学习建模需要了解的一些基本知识。基础篇对UML的基础概念重新组织和归纳整理,进行扩展和讨论,引申出针对UML的这些概念在面向对象方法中应用方法的思考。进阶篇以一个实例贯穿全篇,阐述如何使用UML从头到尾地实施一个项目。总结篇针对在现实中经常遇到并且较难掌握的问题进行深入的探讨,升华在前几篇学习到的知识。
本书可供正在学习编程、软件工程等知识,准备将来从事IT行业的读者、正努力向设计师或系统分析员转变的技术人员及期望对软件分析设计更上一层楼的设计人员学习和提高之用。
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编译汇编篇
1.《Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)》
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本书取材实用、广泛、先进,涵盖了微机原理、汇编语言和接口通信技术的教学要求和知识点,与上下游课程衔接合理,适合国内教学要求。 此外,本书重点突出,概念清晰,讲述深入浅出,既可以按部就班地系统学习,也可以抽取部分章节重点钻研,适合不同层次的读者。 而且每章提示本章的学习目的,并结合实例讲授工作原理,章末有小结和习题,既适合教学使用也适合读者自学。
书中给出的许多实例都可能成为读者开发类似应用的样版或原型,指引读者创造性地开发新的应用。
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