14.6 成员访问操作符
箭头操作符必须定义为类成员函数。解引用操作符不要求定义为成员,但将它作为成员一般也是正确的。
1. 构建更安全的指针
2. 支持指针操作class ScrPtr { friend class FooPtr; size_t use; Foo *f; ScrPtr(Foo *foo):f(foo),use(1){} ~ScrPtr() { delete f; } }; class FooPtr { public: FooPtr(Foo *f):ptr(new ScrPtr(f)){} ~FooPtr() { if(--ptr->use==0) delete ptr; } FooPtr(const FooPtr &fptr):ptr(fptr.ptr) { ++ptr->use; } FooPtr &operator=(const FooPtr &fptr); private: ScrPtr *ptr; };
Foo &operator*()
{
return *(ptr->f);
}
Foo *operator->()
{
return ptr->f;
}
const Foo &operator*() const
{
return *(ptr->f);
}
const Foo *operator->() const
{
return ptr->f;
}3. 重载解引用操作符4. 重载箭头操作符
箭头操作符与众不同,它可能表现得像二元操作符一样。这里没有第二个形参,因为->的右操作数不是表达式,相反,是对应着类成员的一个标识符。没有明显可行的途径将一个标识符作为形参传递给函数,相反,由编译器处理获取成员的工作。
重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或者返回定义了自己的箭头操作符的类类型对象。